类
Scala 中的类是用于创建对象的蓝图,其中包含了方法、常量、变量、类型、对象、特质、类,这些统称为成员。类型、对象和特质将在后面的文章中介绍。
类定义
一个最简的类的定义就是关键字 class
+标识符,类名必须是大写。
class User
val user1 = new User
关键字 new
被用于创建类的实例。 User
由于没有定义任何构造器,因而只有一个不接受任何参数的默认构造器。然而,你通常需要一个构造器和类体。下面是类定义的一个例子:
class Point(var x: Int, var y: Int) {
def move(dx: Int, dy: Int): Unit = {
x = x + dx
y = y + dy
}
override def toString: String =
s"($x, $y)"
}
val point1 = new Point(2, 3)
point1.x // 2
println(point1) // prints (2, 3)
Point
类有4个成员:变量 x
和 y
,方法 move
和 toString
。与许多其他语言不同,主构造方法在类的签名中 (var x: Int, var y: Int)
。 move
方法接受2个参数,返回无任何意义的 Unit
类型值 ()
。这一点与 Java 这类语言中的 void
相当。另外, toString
方法不接受任何参数但是返回一个 String
值。因为 toString
覆盖了AnyRef
中的 toString
方法,所以用了 override
关键字标记。
构造器
构造器可以通过提供一个默认值来拥有可选参数:
class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val origin = new Point // x and y are both set to 0
val point1 = new Point(1)
println(point1.x) // prints 1
在这个版本的 Point
类中, x
和 y
拥有默认值 0
所以没有必传参数。然而,因为构造器是从左往右读取参数,所以如果仅仅要传个 y
的值,你需要带名传参。
class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val point2 = new Point(y=2)
println(point2.y) // prints 2
这样的做法在实践中有利于使得表达明确无误。
私有成员和 Getter/Setter 语法
成员默认是公有( public
)的。使用 private
访问修饰符可以在函数外部隐藏它们。
class Point {
private var _x = 0
private var _y = 0
private val bound = 100
def x = _x
def x_= (newValue: Int): Unit = {
if (newValue < bound) _x = newValue else printWarning
}
def y = _y
def y_= (newValue: Int): Unit = {
if (newValue < bound) _y = newValue else printWarning
}
private def printWarning = println("WARNING: Out of bounds")
}
val point1 = new Point
point1.x = 99
point1.y = 101 // prints the warning
在这个版本的 Point
类中,数据存在私有变量 _x
和 _y
中。 def x
和 def y
方法用于访问私有数据。 def x_=
和 def y_=
是为了验证和给 _x
和 _y
赋值。注意下对于 setter 方法的特殊语法:这个方法在 getter 方法的后面加上 _=
,后面跟着参数。
主构造方法中带有 val
和 var
的参数时公有的。然而由于 val
是不可变的,所以不能像下面这样去使用。
class Point(val x: Int, val y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x = 3 // <-- does not compile
不带 val
或 var
的参数是私有的,仅在类中可见。
class Point(x: Int, y: Int)
val point = new Point(1, 2)
point.x // <-- does not compile